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総エネルギー:30634→37514 シザイ:228→279
からのスタート。
13日目
追憶の原生林・2回目 オリマー遭難記・2日目
キャンプは変更がないため割愛
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オリマー遭難記・2日目(花ふぶきの楽園)
拠点(こもれび台地)からスタート。
赤x30、黄x10を出す。
黄ペレットが出ている間にx2落とす。(黄が出るのが遅いので、先に赤で落とす)
黄x2で黄ペレットx2回収、電気柵に黄x8投げて破壊させる。
赤x30でスイトリーを倒し回収、赤x10でシザイx10回収して拠点へ。
反対側のペレットが黄になったところで黄x2で回収、シザイ到着組を連れて(サライムシ対策)北へ。
サライムシx2通過(襲われたら倒)して柵を通過。種火を持って藁に投げてからx7で建築させる。
*シザイ回収組がサライムシの方に行かなくなる
もう一つの藁を焼き、赤x5でパーツ(ただものでないネジ)を掘らせて回収。
拠点付近の焚き火に火をつけ、電気柵がまだ破壊されてないなら黄x2で加勢。
電気柵破壊後に赤x17、黄x10、種火x1の状態になる。
登り粘土に向かい、壁から下段にある焚き火に火をつける。
*ここは慎重に。目的地点よりほんの少し上を狙う
登り粘土を登ってモス邂逅。
このあたりで時間は2メーター目前後。
南に向かい、トランポリンを渡ってスイトリーを倒す。*倒すときに崖を向かせない
黄x1を縦穴(爆弾x1)に、赤x10でシザイ回収。北西に向かい赤x6でシザイ回収。
突進でポットを割り拠点(ひょうたん池)へ→拠点移動。
先程の縦穴の方へ戻り黄x1+爆弾x1回収。
北の砂場へ行き、一旦モスから降りて右の縦穴(爆弾x1)に赤x1を投げておく。(あとで主人公に戻ってくる)
焚き火に放置してた赤x1を呼び込み、接近したエボシトバシx2(爆弾+シザイ)を突進で倒す。
*爆弾入手+赤x1でシザイ回収。
3匹目の爆弾持ちのエボシトバシを突進で倒し(爆弾x1入手)、最後の1匹はモスから降りてモスに行かせる。
黄x5でガーリップを回収させて種火を持たせる。
縦穴の爆弾x1入手後に拠点付近へマップ移動→モスに交代→
北にあるパーツ(ただものでないネジ)にマップ移動→オリマーに交代→
拠点付近の焚き火に火をつけ、その先の藁を燃やす→モスに交代→
パーツ(ただものでないネジ)回収→オリマーに交代→
種火を最新にして南へ行き、南の焚き火に火をつけてから赤x15でパーツ(オートマチック・ギア)回収。
地面に落ちてから赤x15で運搬の加勢をして拠点に戻り、黄x1で高台の縦穴(アイスバクダンx1)を掘らせておく。
*このアイスバクダンは次のマップで重要アイテムになるので必ず取る事
ガーリップが到着していたら赤x35、黄x15に編成。
このあたりで時間は3メーター半~少し過ぎ。
全ての運搬物が到着したら北東のハゲダマグモを倒しにいく。
ハゲダマグモの倒し方:
戦闘BGMが流れてからの歩数を確認する事(4歩ごとにねじってくるか否か)。
黄x15で充分倒せる。常に中心で待機、弱点の頭を狙うときは慎重に。
確実に10匹張り付いていれば充分で、過剰に投げすぎるとはみ出して潰される。
*しびれサンダーをここで使うのは推奨しない。後の運要素などでやり直した時の救済措置が無い
倒すとタマゴムシx10を落としてくるので、消滅後に突進もしくは命中させてゲキカラスプレーを出す(運要素)。
このあたりで時間が4メーター目から針1本分過ぎ。
*この記録が残せると「〇分前に戻る」でやり直した後の挽回ができる。
正午少し過ぎでスプレーが落ちている(または入手後)状態からの拠点スタートになる。
やり直す場合はこの時間を推奨
ここから先はやり直し後の時間の目安を記載。ノーミスの場合は記述から半メーター弱の余裕がある。
赤x20でパーツ(放射線キャノピー)回収、黄x2で縦穴(爆弾x2)を掘らせる。
北へ行き黄x10(加勢x3)でパーツ(イオニウムジェット)回収。
高台から降りて爆弾でビックリ菊を倒し、赤x10(加勢x5)で回収。
黄x2を高台から降りてきたパーツ運搬に加勢して拠点へ。
パーツ到着組の赤x20を呼び込み、北のシザイx10を回収。
やり直しで戻ってきた場合、高台にアイスバクダンx1があるので忘れずにとる。
ほぼ同時に到着する。確認後全員でモスに乗って南へ。
順調だと曲がり角を抜けた所で5メーター目のチャイム。
突進でハンボを倒して赤x20で黄オニヨン回収。
更に南へ行き、爆弾でビックリ菊を倒してベニシジミからゲキカラスプレー入手。
そのまた南にいるヘビガラスを倒す。
ヘビガラスの倒し方:
しびれサンダーとゲキカラスプレーをここで使う。
頭が出てきたと同時にしびれサンダー→ゲキカラスプレー使用→突進→噛みつき連打ですぐ倒せる。
ここで早く倒せればやり直した後の救済措置になる。(半メーター分の余裕ができる)
赤x5でパーツ(ただものでないネジ)回収、北に戻り赤x10でパーツ(リペアTYPEネジ)回収。
突進移動で南から坂を上がり、モスから降りる→モスに交代→
ガーリップ前にいるヒナガラスにマップ移動→オリマーに交代→
壁にバクダン岩x3を投げる→モスに交代→
ガーリップを掘る→オリマーに交代→
壁を抜けて北へ。黄x15で高台にあるパーツ(オメガスタビライザー)回収。
西へ降りて拠点(花びら渓谷)へ→拠点移動。
赤x20を連れて北東の焚き火へ行き、種火を連れて行く。
このあたりで6メーター目のチャイム。
残りで運搬組の加勢をして拠点に戻り焚き火に火をつける。
全てが到着したら全員(赤x34、黄x15(赤に変えてもいい)、種火x1)を連れて南へ。
柵を超えて焚き火に火をつける。
順調だとここでHarryUP!!のチャイム。
北西へ行き、赤でカレハンボx2を倒してから青オニヨンの藁を燃やす。
残りのカレハンボx2も倒してから青オニヨンを可能な限り最大人数で回収。
拠点(こもれび大地)へ行き拠点移動。
拠点に青オニヨンが到着してから3~5秒後にカウントダウン開始。
カウントダウンまでの青ピクミンの増やし方:
青オニヨン到着後、全員を一旦オニヨンに戻し、モスで青ペレットx4を全部落としておき、その間に青x1を抜いて回収させておく。
全部落としたらオニヨンから出せる人数を全員出して、青x1を青ペレットに投げてから他の全員を連れて遠くに避難→モスに交代→
ペレットを到着地点付近まで運び、青ピクミンの運搬をサポート。
はぐれたピクミンがいないか確認してからカウントダウンを迎えて終了。
堅実にいけば青x9まで確実に増やせる。
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オリマー創世記・2日目の探索結果:
今日までのピクミン総数:
赤x50、黄x38、青x9
回収したパーツ:8→計x15(残り15)
シザイ:31
パーツ回収ボーナス:
ヒマジン笛、バクダン岩x1(計x3)、オッカケバクダンx2(計x2)、ジェットブーツ、ライフパック+(犬)
宇宙船パーツセンサー、治療キットx1(計x3)、カイリキ、超カイリキ(+20)
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総エネルギー:30634→37514 シザイ:228→279
からのスタート。
13日目
追憶の原生林・2回目 オリマー遭難記・1日目
キャンプにて
・岩x63まで増やす。
・トックン:
ヒッコヌキLV2、ホリホリLV2、カイフクLV1
・カイハツ:
エアアーマー++(隊員)、ワイド笛、ホームシック笛
*ヒッコヌキ笛追加(要シザイx240)
バクダン岩x5、アイスバクダンx1(どちらも計x6以上保持)
しびれサンダーx1(計x6)
・各NPCからミッション受諾(ミッションクリア報酬合計+180)
今日でミッションコンプリートしたNPC
ラッセル(全装備開発)
ミカワン(学生x3救出)
コギロー(ダンドリバトルx6 全ゴールド以上)
ジン(ダンドリチャレンジx12 全ゴールド以上)
パッグ(テレビクルーx3救助)
ベリアン(ガーリップx8回収)
ミッション未達成のNPC
シェパード(全特訓)
ディンゴ(全マップ調査率100%)
バーナード(葉っぱ人治療x9)
キニーズ(花ピクミンx300 *無限ループ)
シュナウズ(オタカラx239全回収)
ダルメッシュ(原生生物x125全遭遇)
フレーヌ(ピクミンx300増殖 *オニヨン+野生のみカウント)
ピット(オニヨンx7合体)
トッサン(建築x43)
フリーゼ(楽器x13全回収)
ダックス(洞窟x23全探索)
シェラン(調査団員x9全救助)
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モスの無限トッシン未収得での攻略。
オリマー遭難記・1日目(ひだまりの庭)
今作の最高難易度と呼ばれている。
装備や犬すら何もない状態のうえ赤x10からのスタート、洞窟もないので臨時セーブも不可。
*とはいえフォローできる手段はある。詳細は後述で
些細なミスが後半で大きなリスクに変わるので最後まで気は抜けない。
拠点(白亜のやぐら)からスタート。
赤x10を出し、ペレット草で人数を増やす。*この時x1に卵を割らせておき、中盤まで放置。
5ペレットは1匹でも加勢して少しでも早く運ぶ。
北のミズブタを倒し、x15でキノコ破壊、x3で縦穴(爆弾x1)、x2でコチャッピーx3を倒す。
大きいキノコx2が潰せたら呼び込み、x5でミズブタ→x5でガーリップを回収。このあと爆弾到着。
*ガーリップがミズブタを追い越さないように注意
北東高台へ行き、x10でパーツ(気まぐれなレーダー)回収。フタクチドックリはオリマーが殴ってタゲを取る。
パーツが無事通過したら南東の拠点(古代アーケード)へ向かう。
このあたりで時間は2メーター目少し過ぎ、早いと2メーター目。
ガーリップ到着の知らせが来てから拠点移動。
追加でx10出し、ウジンコx2を倒してx20で黄オニヨン回収。
マザーウジンコの湧き位置に注意。危険そうならオリマーにタゲを取らせる。
黄オニヨン到着後、黄ペレットx2を落としてから黄ピクミンを抜き、回収させておく。
黄オニヨン到着→少し遅れてパーツが拠点に到着したあたりで時間は2メーター半と3メーター目の間。
*この記録が残せると「〇分前に戻る」でやり直した時に、2メーター半前後の時間で黄オニヨンが拠点の前に落ちた状態になる。
(恐らくもう少しダンドリが早ければ黄オニヨンが到着した状態になると推測)
この先運要素などで失敗しても、ここからの記録でやり直せば挽回できる。(実証済み)
ここから再開した場合、解散で黄オニヨン回収→人数カウントが20/20になった直後に呼び込み。
パーツをA長押しでx10投げて回収させ、到着までに黄ピクミンを(オニヨン内部で)増やす。*呼び込みはしない
パーツが到着した時間は2メーター半と3メーター目の間。
赤x全員でウジンコx3→マザーウジンコを倒す。
マザーウジンコはある程度の距離を取りながら連打(早いと1ターンで倒せる)。
赤x10でパーツ(リペアTYPEネジ)回収。レンガに張り付いた状態で投げると届く。
*届かない時は連打しながら左右に移動すると反応する場所がある
赤x10でシザイx10回収、赤x3でウジンコx3を拠点付近まで運ぶ。
余った人数はパーツ運搬組に加勢して拠点へ。ウジンコ運搬組を到着前に呼び込み、黄x1に全部回収させる。
パーツが到着したあたりで時間は3メーター半より少し前~3メーター半。
橋を架けずに北から拠点(白亜のやぐら)へ。道中のコチャッピーを倒し、シザイx10も回収する。
拠点移動して手持ちのピクミンに蜜を吸わせてから、紙袋付近のシザイx10を回収。
拠点に到着した先の運搬組を呼び込み蜜を吸わせ、後の運搬組を到着後に呼び込む。
x25で紙袋を潰して道を作ったところで正午のチャイム。
ピキマキを倒しゲキカラスプレー(固定)回収。
コチャッピーx1を倒し、赤x5を木の棒に投げて、残り全員で壁を壊す。
(木の棒を伸ばしてパーツ(ただものでないネジ)を自動回収)
*ダンドリが上手い人は壁破壊後に正午のチャイム。
この先運要素で失敗して「〇分前に戻る」でここに戻ると、正午少し過ぎの時間かつ建築未完成の状態で拠点に戻される。
この先失敗しても戻るのは前の時間の方がいい。
ゾウブタドックリに注意して赤x5でガーリップ回収(手持ちx19)。
赤x2で南のシザイx10を回収(手持ちx17)させる。*詳細は後述
黄x1を缶の上の縦穴(爆弾x1)に投げて、柵から降りる。
赤x17で一旦巣を通って裏に回りマリグモを倒し、赤x15でパーツ(オートマチック・ギア)回収。
このあと黄x1+爆弾到着、赤x2、黄x1の編成。
南へ行きコチャッピーx1を倒し、チャッピー+コチャッピーの間に爆弾を置いて倒す。*転がるので少し手前で
残ったコチャッピーも倒し拠点へ。順調だとパーツのネジが拠点に近づいてる状態なので加勢→到着後呼び込む。
パーツのネジが拠点に到着した時にチャッピー軍団が倒せていない場合はやり直し。
赤x4→黄x4に交代(編成:赤x25黄x5)。
パーツが到着する前に黄x5で南の毛糸を垂らしておく。*距離+タイミングがシビア、一発で成功したら御の字
拠点に戻り全員呼び込む。ガーリップが到着していれば超順調、拠点付近なら加勢する。
ガーリップ運搬がゾウブタドックリ付近で停滞していたらやり直し。
ガーリップ到着後に赤x30、黄x10に編成。
この時ちょうど拠点に到着したシザイ運搬組x2も呼び込む。(シザイx34が揃う)
このあたりで時間が5メーター半より少し前~5メーター半。
電気柵を爆弾で破壊→カブリムシを倒す。*赤から後ろに投げるか、背後から解散で倒す
缶の上の縦穴(爆弾x1)に黄x1を投げて橋へ行き、x34で橋を架ける(手持ちx5)。
爆弾が手元に来たらポットに投げて破壊、x5(加勢x1)でパーツ(リブラ)回収。
橋が架かったらフーセンドックリを倒し、x10でパーツ(イオニウムジェット)回収。
ここでHarryUP!!のチャイムが鳴れば順調。
急いで南東に向かい毛糸を登り、高台に登りきったところでゲキカラスプレー使用。
フーセンドックリ+マリグモを倒してx20でパーツ(ノヴァブラスター)回収。
*マリグモの遺体+シザイが邪魔をするのでまとめて運ぶ気で投げればいい
このあたりでカウントダウン開始。
先回りで拠点から到着組を呼び込み、パーツ運搬に加勢させる。
*この時はぐれたピクミンはいないか必ず確認する
上手く運べればカウントダウン1→0の辺りで到着、100%クリア達成。
────────────────────────────────────────────────────────
オリマー創世記・1日目の探索結果:
今日までのピクミン総数:
赤x30、黄x10
回収したパーツ:7(残り23)
シザイ:1
パーツ回収ボーナス:
みまわしドローン、ホームシック笛、バクダン岩x1、しびれサンダーx1
治療キットx2、セイレツ笛、トツゲキ笛
-
総エネルギー:24547→30634 シザイ:95→228
からのスタート。
12日目
追憶の原生林・1回目
キャンプにて
治療:
オリマー、シェラン
*オリマー治療後に一旦エンディング
・氷x99まで増やす。(前日減った分回復)
・トックン:
鬼カミツキLV3、猛トッシンLV3、ヒッコヌキLV2
・カイハツ:
ヘッドランプ+、ライフパック++(隊員)
バクダン岩x3、アイスバクダンx1(どちらも計x5保持)
しびれサンダーx1(計x6)
・各NPCからミッション受諾(ミッションクリア報酬合計+90)
出発時のシザイx36
今回の目的
・スパニエル救出
*オッチンに騎乗して出発する
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拠点(樹海の入口)からスタート。
白x37に編成。
全員出てからゲキカラスプレー使用。
突進でカビキノコを残り1つにしてオッチンに壊させる。*並んでいるキノコの中心を狙って突進
解散して白x24でシザイx24を自動回収させ、オッチンに乗って洞窟(ヘドロが池)に移動。
シザイ到着確認後に突入。
このあたりで時間は1メーター目から針半分くらい過ぎた所。
ヘドロが池
おすすめ編成:赤x17(交換用+邪魔なデコピク対策)、氷x30(ボス戦でx30必要)、羽x18(計x65)
羽ピクミンx40
1F=x20(野生x5、抜きx5、ポンガシグサx2)、
2F=x20(野良x5、ポットの中x5、水コンニャク→抜きx5、ポンガシグサx1)
*全フロア総数でx100いるとみなされると卵+蜜に変化
ガーリップx1
救出:エド
ボス:デメシャコ+シャコモドキx2
倒し方・全員が身体を出したタイミングで池ごと凍らせて倒す。ゲキカラスプレー推奨
*羽x10でオタカラを持ち上げるタイミングに凍らせるのがベスト
クリア時間目安:
1F=1分45秒、建築+中央のポンガシグサx2を利用すると2分22秒
2F=1分35秒、全ポット破壊+全シザイ回収+羽ポンガシ利用すると2分30秒
3F=36~40秒
*オッチンで、もしくは騎乗状態で脱出する
洞窟から出た時間は1メーター半。
氷x30、羽x50、白x20に編成。
東に降りて、縦穴に羽x1(手持ちx49)投げて掘らせておく。
下段に飛び降りて、羽x12(手持ちx37)でオタカラ(ハナシズクノミ)を掘らせて自動回収。
オッカケバクダンを使い、手前のカビフラシ+カビキノコを一掃→ゲキカラスプレー使用。
突進でボケナメコを倒して、羽x12でオタカラ(オフランス)回収。
*ボケナメコの位置に左右される。ネバリカビを除去した所で倒さないと場が荒れる
解散して羽全員を呼び込み、マップ南東のヌケ穴にマップ移動→オッチンに交代→
残り全員を呼びこみ、北西の帰路にあるオタカラ(ムラサキタワワ)付近のT字までマップ移動→主人公に交代→
羽全員でヌケ穴を掘らせる→オッチンに交代→
カビコチャッピーx2+カビキノコを除去して白x15(加勢x5)でオタカラ(ムラサキタワワ)回収。
解散で氷x24でシザイx24回収。残りx6でトビカブリを倒し、拠点へマップ移動→主人公に交代→
ヌケ穴を出て南の拠点(枯葉平原)へ。
ゲキカラスプレー使用しハゲダマグモを倒す→カビ除去+オタカラ(セイコウノモト)回収して拠点移動。
*あらかじめ南のカビキノコに羽x1投げて潰しておけば拠点解放が早い
全員を呼び込み騎乗で南の坂を登り、白x2(加勢x2)でオタカラ(勇者の盾)回収。
突進+オッチンでカビキノコを除去→洞窟(蟲だまり)に突入。
このあたりで時間は2メーター半より少し前。
蟲だまり
おすすめ編成:黄x32(交換用+デコピク対策)、氷x30、羽x38(計x100、野生はいない)
紫ピクミンx15(1F=x10(ポンガシグサx2)、3F=x5(ポンガシグサx1))
白ピクミンx15(2F=x5(ポンガシグサx1)、4F=x10(ポンガシグサx2))
救出:葉っぱ人(3F)、アイル(5F)
クリア時間目安:
1F=1分27秒(ポンガシグサx2使用)、追加で壁破壊+シザイ全回収で1分35秒
2F=44秒(ポンガシグサ未使用)、ポンガシグサ使用で1分
3F=1分5秒(ポンガシグサx1使用)、ポンガシグサ+卵→シザイx10狙うと1分20秒
4F=1分22秒(ポンガシグサ未使用)、ポンガシグサx2使用で2分25秒
5F=44秒、卵→シザイx10狙いで55秒
*オッチンに騎乗した状態で脱出する
洞窟から出た時間は3メーター目より針1本分手前。
3Fに連続で入り直し、紫x102(2はデコピクミン)まで増やす。(卵→シザイx10は自己責任で)
交換元は赤or青を推奨。氷は戦闘+運搬枠が他にない時に使う
*オッチンに騎乗した状態で脱出する
紫x102まで増やして洞窟から出た時間は3メーター目より少し前。
氷x20、羽x60、白x20に編成。
ゲキカラスプレー使用。
東へ向かい、羽x10で高台のオタカラ(ワニノフグリ)回収。
オッチンに全員持たせて(主人公はここで終了)突進移動で北へ。
突進で壁を破壊し、北東の洞窟(切磋琢磨のオアシス)より右側から白x14投げて毒ガスx3破壊→紙袋移動。
ゲキカラスプレー使用。
南へ戻りトピンコの集団を突進で一掃(配置に左右される)して、羽x2~3で高台のネバリカビ除去。
トランポリンの着地先にあるネバリカビを除去。*右のカビキノコを白x6で除去、左は突進で除去
アイスバクダンを底なし沼に投げ、爆発する前に羽x12でオタカラ(シリソックリ)回収。
*破壊後の壁のマークまで運べれば、あとでついでに運んでもらえる(運要素あり)
爆発のタイミングに合わせて沼に飛び降りて凍った沼を渡り、羽x20(加勢x羽手持ち全て)でオタカラ(幸福マネキン)回収。
*前の洞窟攻略で拠点付近に放置されていた場合、ここでオタカラ(勇者の盾)到着。
風穴で陸に戻ったらゲキカラスプレー使用。
北の紙袋を渡り、洞窟(ひらけゴマ道場)に突入。*犠牲0確認
このあたりで時間は3メーター半。
ひらけゴマ道場(ダンドリチャレンジ)
難易度★★★★
スイッチ担当は主人公を推奨。
氷x30、羽x79、紫x1に編成。
羽x3で遭難者回収し、ゲキカラスプレー使用。
羽x20でオタカラ(幸福マネキン)を回収し、羽x10で東の羽オニヨン回収。
*運要素で道中のオタカラ(シリソックリ)を拠点まで一緒に押して運んでもらえる。マップで随時確認
北へ向かい、中央に潜んでいるおったまダケを爆弾で倒し、東のネバリカビを除去→金塊x10を自動回収。
さらに北へ行き、氷x15で泥水を敵ごと凍らせる→オッチンに交代→
花道(蕾)付近にマップ移動→主人公に交代→
羽x全員でオタカラ(ムカムカノミ)を掘らせて自動回収→オッチンに交代→
蕾の片方に突進して花を咲かせる→主人公に交代→
オッチンより北側の安全地帯にマップ移動→オッチンに交代→
もう1つの蕾に突進して花を咲かせ、洞窟(最果ての闘技場)にマップ移動→主人公に交代→
ゲキカラスプレー使用。
北の拠点(紅葉橋のたもと)に向かう。*途中で橋(未建築)の下に潜んでいるおったまダケを爆弾で倒しておく
拠点付近に来たあたりで正午のチャイム。
氷x3で拠点にある小さい卵を割り、出てきたタマゴムシが潜るまで南のトビカブリを氷x15で倒しておく。
(縛りプレイ条件もあり、縛りが無ければ紫x1で倒してもいいが、トビカブリ除去はこの後で楽になる)
タマゴムシが消えてから大きい卵(シザイx10)を割る→オタカラ到着確認して拠点移動→オッチンに交代→
犠牲者0確認後に洞窟(最果ての闘技場)突入。
このあたりで時間は4メーター目を少し過ぎた所。
最果ての闘技場(ダンドリバトル)
難易度★★★★★
やはり横取り…!横取りは全てを解決する
氷x30、羽x50、白x20に編成。
羽x3でスパニエル回収。
花の道からカビフラシ(右)にオッカケバクダンを投げて倒しておく。*両方倒せる時もある
突進でカビコチャッピーx2を倒してシザイx15回収(手持ちx32)。
北側から高台を降りて手前のネバリカビを除去し、オッカケバクダンを投げてオナラシを倒す。
*この時出てくる爆弾はランダム(ハズレでダンゴムシx10)。アイスバクダンx3出ると御の字
全解散→羽x全員を主人公に持たせて少し離れる(マップ移動推奨)→オッチンに交代→
他全員を持たせて西のT字路へマップ移動→主人公に交代→
羽x15でネンド坂建築、羽x17でネバリカビに突撃→オタカラ(シャクシャクノミ)を自動回収→オッチンに交代→
氷x20、白x20を連れて、スパニエル運搬組の先回りでカビコチャッピーx2を突進で倒す。
*スパニエル運搬組を追いかける状態になってしまった場合はやり直し推奨。
ゲキカラスプレー使用。
突進でネバリキノコの一部を壊し、白x10でネバリカビを除去させ、その間に氷x30で橋を架けさせる。
*氷x30が全員建築状態になった時にスパニエル運搬組が到着するタイミングがベスト。
白x10でオタカラ(ユウヒノミ)回収。
カビ除去組(x10)を呼び、白x5で毛糸を垂らしておき、白x2でオタカラ(つなぎとめるもの)x2を回収。
残りx3で縦穴を掘らせる→主人公に交代→
ちょうど完成した建築組と運搬組の余り(計x20)を連れて北東へ。
カビキノコに爆弾を投げてゲキカラスプレー使用→羽x5でガーリップ回収。
羽x12(加勢x3)でオタカラ(ボウル・プール)を回収し、マップ中央の登り粘土付近へマップ移動→オッチンに交代→
*マップの黒い部分を消しておく
拠点の到着組に触れて(氷の運搬組を止めない)、縦穴のシザイを邪魔な白から投げて回収。
羽x25を連れて沼へ。アイスバクダンを投げてからA連打でオタカラ(フナモドキ)回収。
拠点に散らばってるシザイを丁寧に回収してゲキカラスプレー使用。
橋へ向かい、左の高台にいるデコピクミン(羽)確保。橋完成後に洞窟(断崖アスレチック)に突入。
このあたりで時間は5メーター目から針1本分過ぎ。
断崖アスレチック(ダンドリチャレンジ)
難易度★★★★★
紫x100に編成。
→オッチンに交代→遭難者回収→主人公に交代→
柵の奥にあるネバリカビを除去し、紫x100でオタカラ(金の跳び箱)回収。
道中の中央に潜んでいるおったまダケを爆弾で倒し、ゲキカラスプレー使用(到着まで何度も使う)。
その先のネバリカビも爆弾で除去しておき、南西の拠点(樹海の入口)に行き拠点移動。
洞窟(切磋琢磨のオアシス)にマップ移動→オッチンに交代→
前半に運搬したオタカラが到着していなかった場合、この機に回収しておく。
手が空いたら運搬組に加勢する→主人公に交代→
オタカラ到着確認後に突入。
このあたりで時間は6メーター目をほんの少し過ぎたあたり。
切磋琢磨のオアシス(ダンドリチャレンジ)
難易度★★★★★
ルリポンガシグサをいつ使うかが肝。
羽=金塊、白=掘り等雑用、紫=運搬、と役割分担しておくと迷わずに済む。
*オッチンで、もしくは騎乗状態で脱出する
白x53に編成。
白x3で遭難者回収、白x5でホソ穴をあけさせて中央南の拠点(枯葉平原)へ行き、拠点移動。
壁付近のシザイを回収し、ゲキカラスプレー使用。
最速で遭難者+シザイ回収組が到着するのですぐに呼び込み、ホソ穴を通って北西エリアへマップ移動
(序盤の縦穴のシザイx10を回収したい場合)
→オッチンに交代→南西の拠点にマップ移動→主人公に交代→
シザイx24を回収→トピンコx3を倒し、白x21で登り粘土を建築させる。
東の坂道にいるデコピクミン(羽)確保し、ホソ穴作業組の出口にマップ移動。
坂道移動中にHarryUP!!のチャイム。
(序盤の縦穴のシザイx10を回収したい場合)
→オッチンに交代→白x21の建築組が資材を拠点から運んだのを確認後、拠点移動。
運ばれてきたピクミンを連れて、縦穴のシザイx10を回収。
今度は北の拠点(紅葉橋のたもと)へマップ移動→主人公に交代→
カウントダウン開始。
ホソ穴作業完了したピクミンを回収。ついでにカウント0までにネバリカビを除去して終了→オッチンに交代→
拠点移動して終了。(翌日は拠点(紅葉橋のたもと)から始めた方がいいと判断)
はぐれたピクミンはいないか確認する事。
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12日目の探索結果:
調査率:0→87%
キラキラエネルギー:30634→37514
ぐるぐる超特急シリーズのコンプリート(+300)
秋の実りシリーズのコンプリート(+138)
勇者の証シリーズのコンプリート(+67)
味皇帝シリーズのコンプリート(+291)
神々の遊びシリーズのコンプリート(+327)
災いのもとシリーズのコンプリート(+354)
魅惑の輝きシリーズのコンプリート(+558)
シザイ:228→279
-
11日目・朝
キャンプにて
治療:オリマー、シェラン
*オリマー治療後に一旦エンディング
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総エネルギー:24547→24547 シザイ:104→95
からのスタート。
11日目
巨人のかまど・1回目
キャンプにて
・赤x113まで増やす。
・トックン:
猛トッシンLV2
・カイハツ:
今回見送り
・各NPCからミッション受諾(ミッションクリア報酬合計+30)
出発時のシザイx125
オリマーからマルノミを習得。オリマー創世記発生。
オリマー創世記:
今回もほぼプラタGG氏の模倣だが4メーター以降から自己流要素あり。
ラストはかなりギリギリなのでバックアップ推奨。
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拠点(丸太街道)からスタート。
赤x50、氷x40、白x10に編成。
全員出てからゲキカラスプレー使用。
突進でクマチャッピーx2を倒し、白x10でネンド坂建築。*順番は好みで
解散でシザイx20回収。(なるべく色が偏らず均等になるように)
スプレーの効果が切れる前に突進移動でなるべくトランポリンに近づいて飛ぶ。
色が多い方を次のトランポリンにx5投げて毛糸を下ろし、x2で大きい方の卵を割る(シザイx10かスプレーx2で当たり)。
オッチンに全員持たせ、主人公は洞窟(夢のレジデンス)へマップ移動→オッチンに交代→
残り全員でデメジャコを倒す。デメジャコを凍らせたら→主人公に交代→
デメジャコを倒した瞬間と同時に突入。
このあたりで時間は1メーター半より少し前。
夢のレジデンス
ヒカリピクミンx15(残x33)使用推奨
おすすめ編成:黄x30、氷x30、紫x25(総数温存かつ増殖目的)
羽ピクミンx10(ポンガシグサx2)、紫ピクミンx5(ポンガシグサx1)
ガーリップx1
救出:ドン・ベルマン
クリア時間目安:4分15秒~4分42秒
洞窟から出た時間は2メーター目より針1本分手前。
赤x20、青x50、氷x30に編成。
*ここからの行動は、建築以外は騎乗状態で行う
(卵からシザイx10が出た場合)青x10でシザイ回収、青x40で橋を架けさせる。
西から南へ。赤x1で種火を確保、藁を燃やして道を作り、赤でシザイ回収。*シザイが巣に絡んだら無視
広場の藁も燃やして拠点付近の焚き火(グリル?)に火をつけておく。
シザイが全部到着するタイミングで種火を新しくしてゲキカラスプレー使用。
拠点の全員を呼び込み南へ。池を渡る前にA長押しで種火を持ち上げ、藁に投げて燃やす。
そのまま次の池に入り全解散→池+デメジャコが凍り自動で戦闘→すぐ紙袋にx10投げて動かし、種火を呼び込む。
通路の先の焚き火に種火を投げて火がついたら成功。*種火の時間がかなりシビアなので慣れが必要
新しくした種火で洞窟(けだもののゆりかご)の藁を燃やし、北の橋の完成を確認して突入。
このあたりで時間は2メーター半より少し前。
けだもののゆりかご
ヒカリピクミンx15(残x18)使用推奨
おすすめ編成:赤x33、氷x33、紫x20(総数温存かつ増殖目的)
紫ピクミンx15(1F・ポンガシグサx2、2F・ポンガシグサx1)
救出:パニーズ
クリア時間目安:
1F=1分55秒、2F=2分、3F=1分10秒
洞窟脱出後の時間は3メーター目針1本分手前。
赤x35、青x25、紫x40に編成。
騎乗してゲキカラスプレー使用。
種火で北の藁を燃やし、青x3でオタカラ(オツマメ)を掘らせる。
種火を一旦呼び込み、焚き火に投げて保管。池にゲキカラがあれば回収しておく。
青x10でオタカラ(ウリボウズ)、青x5でオタカラ(ABCフード)、青x7でオタカラ(目覚ましベッド)回収。
(余裕があるなら近くのデコピクミン(氷)確保)
保管した種火を呼びこみゲキカラスプレー使用。
種火を持ち上げながらスプリンクラーの隙間を通り東へ。
紫に持ち替えてショイグモを倒し、柵の中にある焚き火に火をつける。
紫x40でショイグモx2、オオガネモチ(3回ドッスン)を倒してオタカラ(思考円盤・楽)を出す。
*外側にある場合は回収しない。内側(焚き火付近等)にある場合は外側に持っていく
新しい種火を持って藁を焼き外へ。右の水の先にある藁に種火+紫x1~2を投げて全解散。
その先の藁も燃やして紫で紙袋を動かす。(余裕があればレンガの間にいるデコピクミン(赤)確保)→オッチンに交代→
レンガに飛び乗って最上階へ行き、オタカラの到着+死亡0確認後に洞窟(天空の焼却炉)へ突入。
このあたりで時間は4メーター目より針1本分手前。
天空の焼却炉(ダンドリチャレンジ)
難易度★★★★
フーセンドックリは真っ先に倒す。
赤のみで攻略するか、羽に頼るかで随分変わる。
順調かつ取りこぼし等なければデータ2にバックアップ作成推奨。進行はデータ3で行う。
赤x62、氷x35、紫x3に編成。(デコピクミン(赤)をここで確保する場合は赤x61で調整)
オッチンに全員持たせてから、赤x3を投げる→主人公に交代→
赤x3を連れて下へ。赤x1を種火へ、赤x2でてオタカラ(思考円盤・楽)回収。
種火を拠点(大かまど)へ投げて拠点移動し、北の藁も燃やして西へ行き焚き火に火をつけて草陰に隠れる→オッチンに交代→
赤x3で遭難者回収、赤x7で北の登り粘土建築。
このあたりで正午のチャイム。
紫x1でガーリップ、紫x2でオタカラ(グリル四兄弟)回収。
赤x1でオタカラ(アイスソード)回収。*レンガに乗って少し離れた所から照準を当てる
窪みから一段下に降りて、赤x1で南にあるオタカラ(アイスソード)*2本目回収。
*デコピクミン(赤)をここで確保する場合は床まで降りて登り直す事になる
ゲキカラスプレー使用。
南のエリアに突進ジャンプで飛び込み、コウテイデメマダラを起こす。
一旦黒オニヨンまで避難しムービーを流し、南の高台にいるデコピクミン(羽)確保。
コウテイデメマダラの咆哮が終わった後に正面から突進→カミツキ連打+凍らせて倒す。*ゲキカラスプレー補充
赤+氷をできるだけ均等に投げてx30で黒オニヨン回収。
数が多い色x1を縦穴に投げて掘らせておき、爆弾x3で壁破壊→主人公に交代→
ゲキカラスプレー使用。種火を持って北の拠点へ。
拠点にいる焼きチャッピーに種火を当ててゲージ回復、さらに北西の焚き火をつけて安全地帯へ→オッチンに交代→
壁のシザイ回収し、東のオタカラ(スリッパ虫)に爆弾を投げてダンゴムシを倒す。
ゲキカラスプレー使用。
拠点のピクミンを呼び込み、クマチャッピー一行を突進で倒し、x15でオタカラ(スリッパ虫)回収。
種火を持って北東へ。洞窟のムービー後に火種を持って藁を燃やし、木の棒を伸ばす。
(余裕があるなら付近のデコピクミン(紫)確保)
洞窟(熱砂の決闘場)入口でスイッチ起動+オタカラ取りこぼし+犠牲0を確認後突入。
このあたりで時間は5メーター目少し過ぎ。
熱砂の決闘場(ダンドリバトル)
難易度★★★★★
横取りしまくる。爆弾に気を取られていると相手も横取りしまくるので注意。
順調かつ取りこぼし等なければデータ2にバックアップ作成推奨。進行はデータ3で行う。
赤x50、岩x10、紫x40に編成。
騎乗して池を渡り終えたら→オッチンに交代→遭難者へマップ移動→主人公に交代→
岩x10をガラス壁に突撃、スイッチの所へマップ移動→オッチンに交代→運ぶ→主人公に交代→
デコピクミン(紫)確保。オッチンを呼び込み、赤x3で遭難者回収→種火を持つ。
ゲキカラスプレー使用。
東から回りながら紫x2(加勢x1)でオタカラ(起き上がりマシン)回収。
紫x6をマリグモに投げて倒し紫x1でオタカラ(宇宙一ハンサム)を自動回収。
(このあと紫x2加勢→マリグモを運搬しないよう呼び込み)
焚き火を火をつけ北へ。赤x38で登り粘土を建築させ、さらに北の藁を燃やす。
*ダンゴムシが沸くので紫x2で倒す
ゲキカラスプレー使用。
建築物運搬組が通過する前にマザーウジンコx2を倒す。
紫x2で鉄の橋を架けて北へ。紫で左のマリグモを倒して洞窟(分業用冷蔵庫)へ。
このあたりで時間は6メーター目よりほんの少し前。
分業用冷蔵庫(ダンドリチャレンジ)
難易度★★★★
*主人公、もしくはオッチンから降りた状態で脱出する
赤x40、青x20、紫x40に編成。
赤x3で遭難者回収→解散して青x20を主人公に、他全員をオッチンに持たせる。
オッチンのターン。オタカラ(カウスペール)付近にマップ移動→主人公に交代→
青x12でオタカラ(タントタネギシリ)回収。
西の拠点付近のオタカラ(トキメキノミ)の近くにマップ移動→オッチンに交代→
赤x15でオタカラ(カウスペール)を回収してゲキカラスプレー使用。
中央拠点(イス遺跡)にいる焼きチャッピーをアイスバクダンで凍らせ突進で瞬殺→拠点移動。
そのまま西へ行き岩x7でマリグモを倒し、岩x3でオタカラ(万が一ハンサム)回収→主人公に交代→
青x7(加勢x1)でオタカラ(トキメキノミ)回収。
南のバルブ付近(東側)にマップ移動→オッチンに交代→
拠点のピクミンを呼び込み、北のチビクマ(右側)を倒す。
x10(加勢x適度)でオタカラ(ソダチノコ)を掘らせて自動回収。
このあたりでHarryUP!!のチャイム。
種火を持って南へ行き、藁を燃やしてx10でオタカラ(ヒトメボレ)回収。
そのまま種火を西の壁の向こうに投げる(上手くいくと自動で焼きチャッピーに当たり種火ゲージ回復)→主人公に交代→
種火を呼び込み、紙袋→洞窟の順に藁を燃やして洞窟(テキパキ水族館)突入。
*到着してないオタカラは脱出後に回収
このあたりで時間は6メーター半ほんの少し過ぎ。
テキパキ水族館(ダンドリチャレンジ)
難易度★★★★
*オッチンで、もしくは騎乗状態で脱出する。
順調かつ取りこぼし等なければデータ2にバックアップ作成推奨。進行はデータ3で行う。
青x40に編成。
ゲキカラスプレー使用。
青x3(加勢x3)で遭難者回収。到着していないオタカラを全部回収させる。
*拠点まで距離があるオタカラは洞窟脱出後に回収するので、できるだけ拠点に寄せておく
カウントダウンが始まる前に洞窟(最終兵器実験場)へ突入。
最終兵器実験場
ヒカリピクミンx15(残x3)使用推奨。
おすすめ編成:氷x30、羽x20、紫x20(計x70、総数温存かつ増殖目的。足りない分は氷で)
羽ピクミンx35(1F=x5、2F=ポンガシグサx2、3F=ポンガシグサx2、4F=x10(コマンマンの中x5・2匹)
白ピクミンx10(2F=x5(ポンガシグサx1)、4F=x5(ポンガシグサx1))
救出:葉っぱ人(3F)、スジオ(5F)
縦穴(2F):バクダン岩x1
脱出後にカウントダウン開始。
白x37に編成。
残りカウントまでに寄せておいたオタカラを回収して終了。
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11日目の探索結果:
調査率:0→100%
キラキラエネルギー:24547→30634
よくばりモーニングシリーズのコンプリート(+153)
集めずにはおれぬものシリーズのコンプリート(+48)
甘党地獄シリーズのコンプリート(+231)
夢見ごこちシリーズのコンプリート(+144)
新種発見?!シリーズのコンプリート(+234)
シザイ:95→228
【 残した建築・シザイメモ 】
建築
フィールド:
ネンドバルブx3(マップで確認)
スプリンクラー周辺の焚き火x2(対象外?)
マップ南西の水抜き(対象外?)
洞窟:
なし
シザイ+縦穴
シザイの山:
フィールドx3(マップで確認)
縦穴:
マップ南の縦穴(シザイx10回収できず)
洞窟(最終兵器実験場)すぐ北の縦穴
洞窟(テキパキ水族館)付近の縦穴
-
総エネルギー:17162→24547 シザイ:104→452
からのスタート。
10日目
一番星のかくれ家(夜)・1回目(星見台)
キャンプにて
・黄x111まで増やす。
・トックン:
鬼カミツキLV3
・カイハツ:
ライフパック++(犬)、エアアーマー++(犬)
バクダン岩x1、アイスバクダンx1、しびれサンダーx1、センサーバクダンx3(各々計x5まで)
・各NPCからミッション受諾(ミッションクリア報酬合計+200)
出発時のシザイx96
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今回の目的
・ヒカリのミツx2確保(オリマー治療)
・ヒカリのタネx18(犠牲0かつペレット全回収して上限x90確認)
・建築
マップ東のポット破壊(昼に壊したのに復活してる?)+ヌケ穴
マップ中央のネンド坂(要シザイx21)
ヒカリのタネ獲得MAXの攻略ポイント
・北東のペレットx5回収はオッチン担当
マップ東のポット破壊(x4でヌケ穴)→北の敵全滅→リフトで移動し北東のペレットx5回収→中央の建築
を主人公の状況を見て切替えながら進める。遠方のペレットもオッチンが回収
・主人公はヒカリヅカx2+オトリヅカの護衛担当
マップ南西のペレットは中盤~後半になるまでに回収推奨
・狂暴化する順番を覚えつつ、常にマップ確認。
敵の移動スピードが意外に速いので、遠くにいても侮れない
難易度★
ヒカリのミツx2
ヒカリのタネx18(30→48)
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10日目の探索結果:
キラキラエネルギー:24547→24547
シザイ:452→95