総エネルギー:1539→6542 シザイ:428→279
からのスタート。
4日目
ひだまりの庭(夜)・1回目 古代アーケード前
キャンプにて
・赤x64まで増やす。
・トックン
カイリキLV3→超カイリキLV2、トッシンLV2(残x1)
・カイハツ
ヒマジン笛、ダッシュブーツ、ヘッドランプ、ふんばりブーツ
バクダン岩x3、アイスバクダンx1(計x4ずつ)
試供品:バクダン岩、しびれサンダー、センサーバクダン
・各NPCからミッション受諾(お気持ち+20、ミッション報酬合計+130)
出発時のシザイx87
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「マップ移動」の操作がかなり鍛えられる。
頑張れば初日でもヒカリのタネx20入手できる。
*光るペレットを全部集めても貰えるヒカリノタマは最大20まで。
ただし、再挑戦をして成功すると失敗時に溜めた分も蓄積されるので、無限増殖が可能?(試す気はない)
建築が全く進んでいないうえにシザイ不足。
建築:西の橋(x23)、中央の橋(x22)、登り粘土(x15)、北の橋(x39)=要シザイ合計x76
優先するのは翌日の夜探索に北の橋が厄介なので先に建築しておく。
中央の橋+登り粘土は翌日に拠点が近くなるので後回しでも問題ない。
西の橋は次の昼探索で西の拠点から始まるのですぐ消化できる。
ヒカリのタネx20の攻略ポイント
・北の橋の建築は4メーター目までに始めないと間に合わない。
・東のエリアにいる敵は狂暴問わず早めに全滅させる。(建築の通り道)
・常にマップで狂暴化の確認。
難易度★
ヒカリのミツx1
ヒカリのタマx20(0→20)
シザイ:242→48
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総エネルギーx6542→6542 シザイ:242→48
からのスタート。
5日目
ひだまりの庭(夜)・2回目 白亜のやぐら
キャンプにて
・治療した葉っぱ人
ダックス
・赤x76まで増やす。
・トックン
今回は無し(念のためポイントx2温存)
・カイハツ
今回は温存
・各NPCからミッション受諾。(お気持ち?+20、ミッションクリア報酬合計+30)
出発時のシザイx98
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建築:西の橋(x23)、中央の橋(x22)、登り粘土(x15)、北の橋(x39)=要シザイx37
今回は敵全員がチャッピーだが、狂暴化する順番が読み取り易い。
フラッシュバーストの「暫く動きを停止させる効果」を有効に使えば、カウント0ギリギリで人数を集められる。
なお、マップ北西は攻略していない為、画像17まで行けない。
しかしこのマップは全部取ると100匹オーバーする程あるので行けなくてもx20は取れる。
難易度★
ヒカリのミツx1
ヒカリのタマx20(20→40)
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攻略手順
紫=主人公担当(人数が足りてる時は突撃で取ると早い) 青=オッチン担当 赤=敵
*以前の検証用のマップを再利用してるので、つけられた番号が逆のもの、建築済マークがあるので注意
1を取ってオッチンに交代→3へマップ移動→主人公に交代→オトリヅカを発動させて2~7を取り、10へマップ移動→オッチンに交代→
3を取る→主人公に交代→4~7の順に取る→敵1が狂暴化→オッチンに交代→
8を取り、手持ちが光x25を超えたら敵1を突進で倒す→敵2が狂暴化→
9・11を取り、洞窟(なごりの穴)付近で敵2を倒し、12にマップ移動→主人公に交代→
10を取り、登り粘土付近にマップ移動→オッチンに交代→
12を取り、15へマップ移動→主人公に交代→
光x15で登り粘土、光x10で中央の橋を建築。14へマップ移動→オッチンに交代→
15を取り、16へ向かう道の途中へマップ移動→主人公に交代→敵3・4が狂暴化→
14の位置から敵3・4をバーストで倒す。14を取り、13へマップ移動→
(14より先に敵3・4がオトリヅカに接近していた場合は先に倒して13→14へ)
→敵5が狂暴化→オッチンに交代→16へ自力で行き16を取る→主人公に交代→
14を集めてオトリヅカ付近で敵6を待機→敵6が狂暴化→敵6をバーストで倒し、ヒカリヅカ付近へマップ移動。
バーストで敵5の動きを封じる(すぐ呼び込んで倒さない)マップで運搬の状況確認。
カウントダウン開始
運搬組(右下の総人数x98)の到着確認→バーストで倒して終了。
運搬ギリギリの場合はカウント2→1に変わった瞬間バーストを放って倒す→終了。
*状況により若干順番や行動が変わることがある
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夜探索は一旦ここまで。
ちなみに試しに別データでとこなぎの浜辺に行かずに夜探索で全員治療したところ、
クリア後の要素のようなものを持っていた一般人ばかりだった。
また、治療の優先順位は葉っぱ人間(ダンドリ系)→遭難者っぽい?
5日目までの探索結果:
キラキラエネルギー:6542→6542
シザイ:48→61
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